Ferramenta gratuita de sensibilidade para FPS
Conversor de sensibilidade Valorant para CS2
Converta uma sensibilidade do Valorant para um valor inicial no CS2 ou faça a conversão inversa. Informe o DPI ativo para comparar também uma estimativa de cm/360 e da distância física do giro.
Conversor de sensibilidade Valorant
Converta a sensibilidade entre Valorant e CS2
Escolha a direção, informe a sensibilidade do jogo de origem e adicione o DPI ativo para conferir o cm/360. A proporção é uma referência prática, não uma promessa de sensação idêntica em todas as configurações.
O cálculo fica nesta página. Seus valores de DPI e sensibilidade não são enviados nem salvos.
Como usar o conversor de sensibilidade Valorant
Comece com o valor salvo no jogo de origem e confirme o resultado dentro do jogo de destino. O número convertido é um ponto de partida, não uma garantia de equivalência perfeita.
Escolha a direção
Selecione Valorant para CS2 ao migrar para Counter-Strike 2, ou CS2 para Valorant para fazer o cálculo inverso.
Digite o valor de origem
Use a sensibilidade normal ou de hipfire dos ajustes. Multiplicadores de ADS e de mira são valores diferentes.
Adicione o DPI ativo
O DPI não muda a conversão, mas permite comparar o cm/360 e identificar uma entrada incorreta.
Teste e ajuste
Salve o resultado, faça um giro controlado e confira FOV, aceleração, zoom e arredondamento antes de ajustar novamente.
Proporção de conversão e conferência de cm/360
Esta página usa CS2 = sensibilidade do Valorant × 3,18. No sentido inverso, divida o valor do CS2 por 3,18. É um ponto de partida numérico para os dois jogos, não uma garantia oficial da Riot ou da Valve.
Com o DPI, a página estima também a distância física de uma volta completa. A conferência usa yaw de referência 0,07 no Valorant e 0,022 no CS2. Um cm/360 próximo indica distância básica semelhante, mas não iguala FOV, zoom ou processamento de entrada.
Para outra dupla de jogos, use um conversor que documente os coeficientes ou a calculadora de cm/360 com yaw verificado. Não copie 3,18 diretamente para Apex, Overwatch, Aim Lab ou outro título.
Exemplos de conversão do Valorant para CS2
Os exemplos mostram o comportamento da fórmula. Eles não recomendam uma sensibilidade ideal nem garantem a mesma sensação.
| Direção | Origem | Destino | DPI | Conferência cm/360 |
|---|---|---|---|---|
| Valorant → CS2 | 0,35 | 1,113 | 800 | 46,65 → 46,68 cm |
| CS2 → Valorant | 1,113 | 0,350 | 800 | 46,68 → 46,65 cm |
| Valorant → CS2 | 0,5 | 1,590 | 1600 | 16,34 → 16,35 cm |
Arredonde apenas quando o jogo exigir. Se o valor salvo mudar, meça novamente uma volta completa e mantenha o ajuste estável no seu equipamento.
O que este conversor faz e quais são seus limites
A ferramenta correta depende de você querer um valor para outro jogo, uma comparação no mesmo jogo ou uma distância física específica.
| Ferramenta ou valor | Significado | Melhor uso | Principal limite |
|---|---|---|---|
| Conversor Valorant ↔ CS2 | Transfere a sensibilidade base usando uma proporção documentada | Começar a migração entre Valorant e Counter-Strike 2 | FOV, zoom, entrada e arredondamento podem mudar a sensação |
| eDPI | DPI × sensibilidade numérica dentro de um jogo | Comparar configurações na mesma escala | Não é uma conversão universal entre jogos |
| cm/360 | Distância física do mouse para uma volta completa | Conferir uma distância com yaw correto | A mesma distância não garante a mesma percepção |
Precisão, casos especiais e limites
Um conversor acelera a primeira configuração, mas a validação final deve ser feita no jogo de destino com seus ajustes reais.
Somente sensibilidade base
O resultado vale para a visão normal ou hipfire. ADS, sniper, mira e valores por zoom podem usar regras diferentes.
FOV muda a percepção
Duas configurações podem ter distância parecida e ainda parecerem mais rápidas ou lentas com outro campo de visão.
Atualizações e arredondamento
Atualizações, limites de configuração e casas decimais podem alterar um pouco o resultado. Confira depois de salvar.
DPI e aceleração
Use o perfil de DPI ativo e mantenha a aceleração consistente. A velocidade do ponteiro do Windows não substitui o DPI.
Continue ajustando sua mira
Use a ferramenta que responde à próxima dúvida em vez de colocar todos os problemas de sensibilidade em uma única fórmula.